当使用Octave的Windows安装程序时,用户可以选择“System OpenGL”和“Software OpenGL”渲染器。硬件或软件渲染之间的选择会影响OpenGL图形工具包(qt
和fltk
只有软件渲染可用于避免从于OpenGL驱动程序实现不完善而导致的渲染和打印问题,这些驱动程序适用于来自不同供应商的各种图形卡(尤其是集成的Intel图形)。不利的一面是,软件渲染可能比硬件加速渲染慢得多(而且在32位平台或WoW64上可能无法正常工作)。要在使用图形卡驱动程序的硬件加速渲染和软件渲染之间永久切换,请在Octave关闭时从“开始”菜单中使用“OpenGL切换器”应用程序。或者,在Octaveis关闭时重命名以下文件:
Octave原点\bin\opengl32.dll
这里的Octave原点是返回的目录Octave主机
,即安装Octave的目录(默认为C: \Program Files\GNU Octave\Octave\ Octave-版本\明64).将文件扩展名更改为.bak用于硬件渲染或.dll用于软件渲染。
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