15.3.3.4图例属性

的属性传奇对象(详见传奇):

类别:

回调执行| 布局| 图例外观| 对象标识| 对象位置| 文本外观

回调执行

itemhitfcn:def。[](0x0)

当单击图例项时执行的回调函数。详见回调部分.

回调函数必须具有以下原型fcn(hlegend,evnt)这里的hlegend是图例对象句柄,并且evnt是一个具有以下字段的结构体:

同龄人

与单击的项目关联的打印对象的句柄。

区域

可能是偶像标签这取决于项目的哪个部分被点击。

选择类型

什么之中的一个典型的, 延伸, 打开alt详见图形选择类型.

来源

图例对象的句柄。

事件名称

名称为ItemHit.

布局

自动更新: | {on}

控制将对象添加到对等轴(或从对等轴删除对象)时是否自动更新图例项的数量。例如

##使用其图例创建单个绘图。图();绘图(1:10);图例(“坡度1”);##添加另一个绘图并指定其显示名称,以便##正确更新图例。请稍候;plot((1:10)*2,“displayname”,“Slope 2”);##停止进一步绘图的自动更新。图例(“自动更新”,“关闭”);绘图((1:10)*3);
numcolumns:标量整数,def。1

控制图例项布局中使用的列数。例如

图形绘图(兰特(30));图例(“numcolumns”,3);

背景numcolumns也迫使numcolumnsmode属性设置为manual..

方向: horizontal| {竖的}

控制图例项是垂直排列(按列排列)还是水平排列(按行排列)。

图例外观

: | {on}

控制图例是否有环绕框。

颜色:颜色规格,定义。[1 1 1]

图例背景的颜色。详见颜色规格.

边缘颜色:颜色规格,定义。[0.1500 0.1500 0.1500]

控制图例轮廓的颜色。

对象标识

标题:图形句柄

标题文本对象的图形句柄。

对象位置

地方: 最好的| 赠与方| | 向东| 没有一个| | {东北} | 东北外| 北外| 西北| 西北外| 南方| 东南| 东南外| 南向| 西南| 西南外| 西| 西行

控制图例的位置。

位置:四元向量

指定图例的位置(不包括其标题)。向量的四个元素是左下角的坐标以及图例的宽度和高度。更改此属性还会切换地方没有一个.

单位: 厘米| 个字符| 英寸| {规范化} | 像素|

用于解释的单位位置属性

文本外观

斜角: 斜体| {典型的}

控制字体是斜体还是普通字体。

字体:字符串,def。*

用于文本呈现的字体的名称。设置此属性时,文本呈现引擎将在系统中搜索匹配的字体。如果没有找到,则使用默认的无衬线字体(与默认字体相同*价值

编程注意事项:在本机不使用FontConfig的系统上(除了Linux以外的所有系统),字体缓存是在安装Octave时构建的。你需要跑步系统(“fc缓存-fv”)安装新字体后手动操作。

字体size:标量,def。9

用于文本呈现的字体大小。详见fontunits属性背景字体size也迫使字体大小模式属性设置为manual..

方特单位: 厘米| 英寸| 规范化| 像素| {}

用于解释的单位字体size属性

字体重量: 大胆的| {典型的}

控制用于文本呈现的基本字体的变体。

一串:string |字符串的元胞数组

图例项的标签列表。例如

图形绘图(兰特(20));##让图例自动选择名称hl=legend();##选择性地更改一些名称str=get(hl,“string”);str(1:5:end)=“垃圾”;set(hl,“string”,str);
字体颜色:颜色规格,定义。[0 0 0]

控制图例项的文本字符串的颜色。


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