33.3.2属性

剩下的两个方法用于获取和设置音频播放器对象的各种属性。

 
: value = get (player, name)
: values = get (player, {name1, name2, …})
: values = get (player)

返回value的属性name.

如果name是一个元胞数组,返回从元胞数组的元素标识的属性值。仅给定播放对象,返回一个标量结构体,其中包含的所有属性的值游戏者。结构体的字段名称与属性名称相对应。

详见: @音频播放器/套, @音频播放器.

 
: set (player, name, value)
: set (player, name_cell, value_cell)
: set (player, properties_struct)
: properties = set (player)

设置从指定的属性的值name到给定value.

如果namevalue是元胞数组,请将每个属性设置为相应的值。给定一个具有响应属性名称的字段的属性结构体,将这些属性的值设置为相应的字段值。只给定一个音频播放器对象,返回可配置属性(即可写属性)的结构体。

详见: @音频播放器/get, @音频播放器.


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