14.1.2端子输入

Octave有三个函数,可以方便地提示用户输入。这个input菜单函数通常用于管理与用户的交互式对话框键盘函数通常用于进行简单的调试。

 
:ans= 输入 (促使)
:ans= 输入 (促使s

打印促使并等待用户输入。

例如

input(“选择一个数字,任意数字!”)

打印提示

选择一个数字,任何数字!

并且等待用户输入值。用户输入的字符串是作为表达式计算的,因此它可以是文字常量、变量名或任何其他有效的Octave代码。

返回参数的数量、大小和类取决于输入的表达式。

如果您只对获取文本字符串值感兴趣,可以调用input带有字符串s作为第二个参数。这个命令告诉Octave直接返回用户输入的字符串,而不首先对其求值。

因为可能有输出等待分页器显示,所以总是调用是个好主意fflush(标准输出)调用之前input。这将确保在出现提示之前,所有挂起的输出都被写入屏幕。

详见: 是或否,kbhit,暂停,菜单,listdlg.

 
:opt= 菜单 (标题,opt1, …)
:opt= 菜单 (标题, {opt1, …})

显示带标题的菜单标题和参数opt1,…,并等待用户输入。

如果GUI正在运行,则使用以图形方式显示菜单listdlg。否则,标题和菜单参数将打印在屏幕上。

标题是字符串,并且参数可以作为单独的字符串或字符串的元胞数组输入。

返回值opt是用户从1开始计数所选参数的编号。如果用户中止对话框或做出无效选择,则返回0。

此函数对交互式程序非常有用。可以传递的参数数量没有限制,但在一个屏幕上呈现的参数可能会令人困惑。

详见: 输入,listdlg.

 
:ans= 是或否 ("促使")

向用户提问“是”或“否”。

如果答案是肯定的,则返回逻辑true;如果答案是否定的,则为false。

有一个参数,促使,这是提问时要显示的字符串。促使应该在一个空间中结束;是或否添加了字符串'(是或否)'。用户必须用确认答案RET并且可以对其进行编辑,直到其被确认为止。

详见: 输入.

对于input,正常的命令行历史记录和编辑函数在提示下可用。

Octave还有一个函数,可以从键盘上获取单个字符,而无需用户输入acariage return。

 
:c= kbhit ()
:c= kbhit 1.

从键盘上读取单个击键。

如果使用参数(通常为1)调用,请不要等待按键,并立即返回键盘输入缓冲区中的下一个按键,如果没有可用的按键,则返回空键(“”)。

例如

c=kbhit();

将设置c在键盘上输入的下一个字符。

c=kbhit(1);

与上面的示例相同,但不等待按键,如果没有可用的键,则返回空字符串。

详见: 输入,暂停.


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