15.3.3.15 面板属性

的属性ui面板对象(详见ui面板):

类别:

外貌|回调执行|创建/删除|显示|鼠标交互|对象标识|对象位置|父级对象/子级对象|文本外观

外貌

背景色:颜色规格,定义。[0.9400 0.9400 0.9400]

此面板背景的颜色值。

边界类型:“斜切”|“斜切”| {“etchedin”} |“蚀刻”|线|没有一个

设置线条边框是否围绕面板。

边界宽度:整数标量,def。1

线条边框的宽度(以像素为单位)。

前景色:颜色规格,定义。[0 0 0]

此面板的标题文本的颜色值。

高亮显示颜色:颜色规格,定义。[1 1 1]

此面板边界线的颜色值。

阴影颜色:颜色规格,定义。[0.7000 0.7000 0.7000]

围绕此面板的边界线的线的颜色值。详见颜色规格.

回调执行

忙碌:取消| {队列}

定义Octave在无法中断另一个对象正在执行的回调时如何处理此对象回调属性的执行。只有当当前执行的回调对象具有可中断的属性设置为这个忙碌中断回调对象的属性指示中断回调是否排队(队列(默认))或已放弃(取消).详见回调部分.

可中断的:| {on}

指定此对象的回调函数是否会被其他回调中断。默认情况下可中断的on以及使用的回调刷新屏幕,图形,等待,getframe暂停函数最终被中断。详见回调部分.

resizefcn:string |函数句柄,def。[](0x0)

resizefcn已弃用。使用sizechangedfcn相反

sizechangedfcn:string |函数句柄,def。[](0x0)

面板大小更改时触发回调。

有关如何编写图形监听器函数的信息,详见回调部分.

创建/删除

被删除: {} |on

属性,指示函数已启动对象的删除。被删除设置为true,直到对象不再存在为止。

createfcn:string |函数句柄,def。[](0x0)

在创建uipanel后立即执行回调函数。函数是通过使用根对象的默认属性来设置的,例如。,set(groot,“defaultuipanelcreatefcn”,'disp(“uipanel created!”)').

有关如何编写图形监听器函数的信息,详见回调部分.

删除:string |函数句柄,def。[](0x0)

在删除uipanel之前立即执行的回调函数。

有关如何编写图形监听器函数的信息,详见回调部分.

显示

剪裁:| {on}

如果剪裁on,uipanel在其父轴限制中被剪裁。

visible:| {on}

如果visible,uipanel不会呈现在屏幕上。

鼠标交互

按钮向下fcn:string |函数句柄,def。[](0x0)

有关如何编写图形监听器函数的信息,详见回调部分.

右键菜单:图形句柄,def。[](0x0)

当前与此uipanel对象关联的uicontextmenu对象的图形句柄。

击球次数最多的:| {on}

指定uipanel是处理鼠标事件还是将其传递给对象的祖先。启用后,对象可以通过评估“按钮向下fcn”,显示uicontextmenu,并最终成为根“当前对象”。只有当对象可以接受从“可拾取部件”属性详见pickableparts属性.

可拾取部件:全部的|没有一个| {visible}

指定uipanel是否接受鼠标单击。默认情况下,可拾取部件visible并且只有uipanel的可见部分或其子部分可以对鼠标点击做出反应。什么时候可拾取部件全部的可见和不可见部分(或子部分)都可能对鼠标点击做出反应。什么时候可拾取部件没有一个鼠标在该对象上的点击将被忽略,并传输到该对象下面的任何对象。当对象配置为接受鼠标单击时“hittest”属性将决定如何处理它们。详见hittest属性.

挑选出来的: {} |on

属性指示是否选择此uipanel。

选择突出显示:| {on}

如果选择突出显示on,则uipanel的选择状态在视觉上高亮显示。

对象标识

标签:字符串,def。""

用于符号图形对象的用户定义字符串。

类型(只读):字符串

图形对象的类名。类型总是“uipanel”.

用户数据:任何Octave数据,def。[](0x0)

要与图形对象关联的用户定义数据。

对象位置

位置:四元向量,def。[0 0 1 1]

面板的大小表示为四元素向量[左、下、宽、高]。

单位:“厘米”|“个字符”|“英寸”| {“规范化”} |“像素”|“点”

用于解释的度量单位位置属性

父级对象/子级对象

儿童(只读):图形控制柄的向量,def。[](0x1)

uipanel的子项的图形句柄。

可操作性:“回调”|| {on}

如果可操作性,uipanel的句柄在其父级的中不可见儿童属性

父级对象亲:图形句柄

父图形对象的句柄。

文本外观

斜角:“斜体”| {典型的}

控制字体是斜体还是普通字体。

字体:字符串,def。"*"

用于文本呈现的字体的名称。设置此属性时,文本呈现引擎将在系统中搜索匹配的字体。如果没有找到,则使用默认的无衬线字体(与默认字体相同"*"价值

编程注意事项:在本机不使用FontConfig的系统上(除了Linux以外的所有系统),字体缓存是在安装Octave时构建的。你需要跑步系统(“fc缓存-fv”)安装新字体后手动操作。

字体size:标量,def。10

用于文本呈现的字体大小。详见fontunits属性.

方特单位:“厘米”|“英寸”|“规范化”|“像素”| {“点”}

用于解释的单位“字体大小”属性

字体重量:大胆的| {典型的}

控制用于文本呈现的基本字体的变体。

标题:字符串,def。""

面板标题的文本。

标题位置:“底部居中”|“中心顶部”|“左下”| {“左上”} |“右下”|“右上”

标题在面板中的相对位置。


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